2015年7月25日 星期六

【改造】給A家的娃友~AZONE手型冷插拔改


其實這篇試做到決定版拖了7個月之久...囧,期間有過好幾種做法~最後終於定型了...

以下要做請自負責任(不保證賠償)&注意刀刃安全,這邊就只是PO個做法


手骨3階段演化

從左到右=原型、切割法、熱塑土法(此法廢除就不打了)


最後定版的熱塑土+螺絲法~手骨上沒東西。





【切割法】
從新人入手,手型自然是連最簡單的吹風機加熱拔手都不知,上網找了找看到這篇日本網友文章,就有樣學樣了。

工具:美工刀、手型
簡單說就是圓弧面削切成三角形,然後底端卡住的圓餅部位做適度削切


接下來由於手型部分要讓其不加熱也能容易裝拔,因此需要拿美工刀切大插口(建議一般小美工刀刀片較小比較好用)
注意別切傷自己手以及桌面。


大概就是這種感覺,然後就是自己切切削削




 成功的話,插入就不用加熱手
然後也能轉90度讓手腕有更多變化。








【以上是理想狀況...實際狀況嘛...】
OBITSU總共販賣2種手型包,Set1有拳頭和握物手(也握不住東西就是= =+),Set2如圖,一以言之就是...開模不準確+手造型問題,導致很多狀況。

比如有幾種手插口最寬只有7mm,基礎手骨圓餅處最寬10mm,由此可知要削的地方超多的。

比如拳頭手和剪刀手,造型導致手型內部空間狹窄,腕骨切的三角部位必須更多可能導致其他手轉90度裝設會有點掉落,或是要動用電刻筆磨內部...

反正因為這樣~所以個人加工熱情在處理好一組Set1+2後就冷下去了(當初從日本買了各2組)

【熱塑土+螺絲法】
然後今年入手了一樣物品(也忘記為什麼買了),就想來用其他方式改改看。
這東西是熱塑土(Plastimake),特性就是泡熱水超過60度以上會軟化透明可捏塑,然後溫度60度以下會硬化變白(其他請自己辜狗)。


工具:美工刀、手鑽(鑽頭1.2mm)、有蓋鋼杯(裝熱水~這鋼杯之後可不能拿來喝水了)、衛生筷(夾熱塑土出水)、電磁爐(加熱水)、M1.4x8mm平尾螺絲+螺帽(要去螺絲行或網路上買)



1.把腕骨前方圓弧面齊根切掉(用手鋸會比較好切)。
2.圓餅處則是用美工刀盡量削成下寬上有點窄的多邊圓形(美工刀這切法也只能下寬上窄...囧),以能直接裝就能卡住最小手形插口為原則。

個人手上所有手形最小的差不多7mm寬,就是以這為標準來切削。


切完後如圖,在中央用簽字筆記號然後手鑽挖洞(用這姿勢上往下挖不然容易受傷)。鑽洞時盡量不要太歪...不然後續不好看。





螺絲把螺帽鎖到底,會加螺帽是因為預防裝入手型固定後可能會滑動。
試裝一下,由於挖的孔是1.2mm,M1.4螺絲可直上,不需要尖尾自攻型螺絲。
(圖中我還是鑽歪了)


手骨以這種方式(左手拿住螺絲)轉個7-8圈,就是預計最後完成能鎖進的距離。


理論上就是圖中所示(非完成品),裝在手型中的熱塑土冷卻後會固定螺絲,以後要裝不同手型就是手骨鎖螺絲就好。


熱塑土的部分這邊就簡單說明~
分量大約是圖中的1/3~1/2捏成球狀塞入手中,從插口壓平。
(注意此圖中熱塑土的半透明情況大約有1分鐘時間就會冷卻凝固,在80度熱水以上時熱塑土會是透明且分離會牽絲的,分離以後手中盡快搓成球並抓好份量)


圖中這份量是太多,會膨脹出來。
總之,壓平後拿裝著螺絲的手骨插入手轉一圈,放置等待冷卻就好


冷卻後轉下手骨,完成品的手型會是這樣子。
以後要裝或轉90度都很方便也不會掉落。
(之前用迴紋針當插梢無法標準化,鬆緊不一容易掉落)




以上~給不想多買手骨、切磨手型到抓狂的娃友們一個另外選擇^_^



【途中可能發生的各種Q&A】
Q1.是不是真的有必要如此改造?
A1.一切看個人,有人所有手型都搭配一隻手骨想換就拔沒人說不行^^
只是如果要手型轉90度彎曲,切割削減手骨還是必要的。

Q2.熱塑土如果在還沒裝好螺絲前就在手型中冷卻怎麼辦?
A2.把手型整個丟到熱水中,過一陣子就會連手型都一起軟化,這時再來重工。如果沒軟化就是熱水不夠熱了...

Q3.熱塑土塞得太滿溢出怎麼辦?
A3.同A2,連手型一起丟熱水,全都軟化後撈出壓扁手型,多餘熱塑土就會從插口溢出捏掉就好。
要注意手型冷卻中體積會變小,這時會把插入的手骨連同熱塑土往外推,請壓入直到冷卻固定否則又會重工。

Q4.插入固定冷卻後手型口會溢出熱塑土怎麼辦?



A4.如果如右圖,冷卻過後可用美工刀切除多餘溢出部分,切不掉的殘絲可用指甲剪剪掉。
如果怕熱塑土冷卻後黏住手骨,可在手骨的接觸面上塗上凡士林。





Q5.熱塑土用成球型很難塞進手型怎麼辦?
A5.一樣可以先把手型加熱水加熱軟化就好塞了。不過要注意冷卻中發生的縮小推出狀況。

Q6.熱塑土黏在手型外怎麼辦?
A6.如果是大片的話一樣丟熱水後剝除,不過如果是絲狀黏在外面的話...目前無解=.=

Q7.要改的話每個手型都需要改嗎?
A7.個人是把手骨削到能放卡住最小手型洞口且能轉不會掉,其他較大洞口的手型才需要裝螺絲。
當然,想統一製作的可把手骨圓餅削得更小或是手型插口用美工刀擴大一些再塞螺絲也行。





2015年6月11日 星期四

【Figure】塞露貝莉亞 布蕾斯 セルベリア・ブレス (Vertex版)開箱


現況:每天工作12小時真的沒什麼精力玩娃啊~

這邊就讓我不務正業的來一次新手Figure開箱

主角就是戰場女武神中大人氣的塞姐


從AMIAMI過來的純正日空版箱子(運費出乎我意料外的貴)綠茶是對照物





打開來是一堆白紙填充物(紙質還不錯)和感謝小卡片







拿開白紙後(占了箱子近一半體積)就看到塞姐了(1/6娃不是這次重點)







整體盒外觀(正面)













整體盒外觀(背面)
右下有SAGA貼紙












整體盒外觀(側面)













整體盒外觀(側面)













整體盒外觀(頂端)













整體盒外觀(底部)
1/7比例???


這邊不得不說一下,就算填這麼多緩衝紙,正面還是給我小凹了~那就別塞這麼大箱省點運費啊...囧








取出後盒内印有徽章圖案和文字












內容物就很簡單的塞姐本體+底座+劍(沒說明書)












底座就很簡單圖樣+名字~










【以下的圖都設定最大所以版面不會太整齊】


組合沒什麼技巧~左腳先裝上右腳硬拉過去裝上就是了
(臨時沒攝影燈先用娃屋來當背景+光源)
整體高度27cm左右~換算過來塞姐190cm的女高個!!!

上半身近照(一開始就對焦胸部真是...)
可以看到上衣鈕扣和金線塗裝沒溢色且皺褶都有出來



頸部的徽章和領子都完美
正面看去有點憂鬱的表情?


轉一下角度(兩條鬢髮是軟的~可以調整一下垂下位置)


袖口裝飾都有做出立體且無溢色(拍手~~~)


侧後方看髮尾有做出飄逸狀態(不過動作沒那麼動感啊...這設計是怎麼回事)

轉到另一面



飛頭蠻模式下才可見的美背


拔腰脫下黑短裙後的胖次(有人是說白的~我怎麼看都是淡粉紅的 囧)


即便是用最紳士的眼光也看不到塞姐的五十道陰影...
扣上衣襬的劍(這一點都不重要...)


這邊眼神就很殺(不過裙子還是沒穿上...)
這就有一個不滿意地方:左髮有一處脫模沒處理好...很明顯~人品沒太好中獎了~>"<~
用筆刀自己刮可以嗎?


鞋子的立體裝飾和腿襪的金線(金線這我不會太強求...又不是ALTER)


兩旁腿有分模線~不過算有隱藏~金線不強求...


左腳外側


焦距在腰帶裝飾(好裙子不穿嗎?)


有些人會拿VOLKS這GK的金來做比較認為偏黃~個人就為這是 見仁見智的問題了~先不說VOLKS的GK要價多高&要自行上色的話~還真像白金對純金....囧









以下最後幾張圖純欣賞(這角度算最棒了...可惜)








































































































































好胸好臉好腿不買我嗎?